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Flow Noise

Perlin Ken, Neyret Fabrice
In 28th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, SIGGRAPH 2001, Technical Sketches and Applications. Los Angeles, CA, Etats-Unis, août 2001. pages 187–187. 2001.
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Nous proposons un mod�le de bruit proc�dural al�atoire continue derivable fractal type textures de Perlin, anim� d'une fa�on conforme aux mouvements des fluides, qu'un mod�le purement stochastique ne peut reproduire, en introduisant des rotations correl�es (bien que les bruits � un instant donn� ne le sont pas) et une advection des petites �chelles par les grandes.

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BibTex References

@inproceedings{PN01,
author = {Ken Perlin and Fabrice Neyret},
title = {Flow Noise},
booktitle = {28th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, SIGGRAPH 2001, Technical Sketches and Applications, August, 2001},
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pages = {187--187},
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year = 2001
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