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Flow Noise

Perlin Ken, Neyret Fabrice
In 28th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, SIGGRAPH 2001, Technical Sketches and Applications. Los Angeles, CA, Etats-Unis, août 2001. pages 187–187. 2001.
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Nous proposons un modèle de bruit procédural aléatoire continue derivable fractal type textures de Perlin, animé d'une façon conforme aux mouvements des fluides, qu'un modèle purement stochastique ne peut reproduire, en introduisant des rotations correlées (bien que les bruits à un instant donné ne le sont pas) et une advection des petites échelles par les grandes.

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BibTex References

@inproceedings{PN01,
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year = 2001
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