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Modeling, Animating, and Rendering Complex Scenes using Volumetric Textures

IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 4 (1), 55–70, 1998.
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Ce papier de synthese regroupe et etend mes papiers precedants a GI'95, EWAS'95 et EWR'96 sur les textures volumiques en ray-tracing. C'est un peu un resume de ma these.

BibTex References

@article{Ney98,
author = {Fabrice Neyret},
title = {Modeling, Animating, and Rendering Complex Scenes using Volumetric Textures},
journal = {IEEE Trans. Vis. Comput. Graph.},
volume = 4,
number = {1},
pages = {55--70},
month = jan,
year = 1998
}

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